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INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
LIVE OFF - Destiny 2 : Renégats - Une vidéo pour le Butin Exotique de Cayde, suivez le live sur le système de combat et la Sandbox en notre compagnie
Si vous n'êtes pas encore convaincus par l'An 2 qui va débarquer en septembre, cette nouvelle présentation pourrait vous faire changer d'avis.
Darksiders III : les puzzles environnementaux présentés par les développeurs en vidéo
En plus de ses mécaniques de RPG et combats, la série est bien connue pour proposer de bons petits puzzles, qui feront leur retour dans ce troisième volet.
BioWare : le lead designer de Baldur's Gate quitte le studio
Après 22 ans, James Ohlen reste tout de même passionné de jeux de rôle, et son prochain projet n'est pas si étonnant.
Control : un premier journal des développeurs pour introduire le monde du jeu et le personnage de Jesse
Ces quelques minutes en compagnie des têtes pensantes de Remedy nous en apprend déjà beaucoup sur les inspirations et l'orientation choisies pour Control.
NBA Live 19 : la concurrence avec NBA 2K est-elle une motivation ou un cauchemar pour l'équipe de développement ?
Nous avons aussi parlé des nombreuses nouveautés de cet opus 2019 avec Mike Mahar, Producteur Senior de NBA Live 19.
E3 2018 - PREVIEW - The Last of Us: Part II - Ellie est devenue grande
Il s’agit incontestablement du jeu qui a marqué la conférence de Sony, The Last of Us: Part II nous a été présenté par Naughty Dog. Découvrez nos premières ...
Command & Conquer: Rivals - Quid d'une version Switch ? Est-ce vraiment un C&C ?
Nous avons rencontré Michaël Martinez, General Manager pour Redwood Studios et nous lui avons posé les questions adéquates.
Destiny 2 : Bungie ajoute une nouvelle arène en PvP, revient sur le Protocole Intensification et détaille la mise à jour des armures
Y aura-t-il du matchmaking pour le Protocole Intensification, voici la réponse. Les modifications à venir la semaine prochaine sont également un peu plus détaillées.Derniers tests et previews
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
TEST Bob l'éponge: les Titans des marées, un océan de non-sense maîtrisé, mais...
TEST Kirby Air Riders : le retour survitaminé d’un mythe sur Switch 2
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